レギュレーション

BB弾について

エアガン全般においてバイオ弾/セミバイオ弾0.12g-0.20gのみ使用可とします。(基本バイオBB弾の使用を推奨)

10禁銃に関しては、0.12gBB弾以外にも0.2gBB弾の使用を認めます。

※指定外のBB弾を使用した場合は退場して頂きます。

よくマガジン内に指定外のBB弾が残っていることがありますので、必ず抜き取ってからお越しください。

<東京マルイ小 1.000円~>で販売しております。

フィールド維持の為にBB弾は現地での購入をできるだけお願いしておりますが、もちろんお客様のお持ちのBB弾でも使用頂けます。

サバイバルゲーム ABC サバゲー を維持していく為に重要な事項ですので、是非ともご協力下さい。

エアガン全般弾速測定

(電動ガン・ガスガン・エアーコッキングガン・CO2ガン・ボトルアクション全て)

①使用BB弾に関しては、BB弾0.2g・0.20gとします。(イベント等で異なる場合があります)

②マガジンを銃に挿入する前に、先ずBB弾のサイズを告知して頂きます。(重量弾・弾サイズ確認作業)

③ご自身で適正ポップに調整してください。

④ご自身(銃)の手で測定後、スタッフが弾速器の初速確認致します。

⑤初速が規定ギリギリの場合、別途ポップ強・中・弱を測り直す(カスタムチューンによる初速オーバー確信犯防止)

⑥オーバーした場合は終日預り、あまりにもひどい場合は、出入り禁止・通報致します。

⑦合格の場合確認のシールをお貼り致します。

エアガンに関するルール

メーカー出荷状態のエアガンであってもレギュレーションを超過したものは使用出来ません

各BB弾エアガン全般初速

(電動ガン・ガスガン・エアーコッキングガン・CO2ガン)

0.20g弾使用時 初速95m/s未満(電動ガン・ガスガン・エアーコッキングガン・CO2ガン)

(測定器表示94.99m/s以下) 約0.9J

ハンドガンについては、初速88m/s未満とする

どんな状態(HOP開放or掛けた状態)でも0.2g弾で計測し98m/sを超える銃は違法性が高いとし、持ち込まれた方の今後のゲーム参加は御遠慮頂く場合が御座います。

10禁及びデチューン銃限定各BB弾初速

0.12g弾使用時 初速44m/s未満

0.20g弾使用時 初速34m/s未満

どんな状態(HOP開放or掛けた状態)でも0.12g弾で計測し47m/sを超える銃は違法性が高いとし、持ち込まれた方の今後のゲーム参加は御遠慮いただく場合が御座います

連射サイクルに関して通常ゲームにおいては、セミオートのみとします。

同時発射機構機種

2発以上のBB弾を同時発射できる機構を持つエアーガンに関しましては発射サイクル 11発/秒未満初速 0.2g弾 90m/s未満とさせて頂きます。

エアーコッキング機種及びCO2ハンドガン機種、爆音系チューン(流速チューン等)も初速等は、通常レギュレーションと同じ。

自己の発射音で相手方のヒットコールが聞こえないと判断された場合は、サイレンサーの装着もしくは使用禁止措置をとる場合があります。

弾速の測定に関して

実施時間 受付時即日弾速チェックを実施します。

実施場所 <シューティングレンジ>

受付前にて弾速チェックを実施します。

受付まで申し出てください。お待ち頂く場合があります。

弾速チェックはスタッフ立会いのもと、お客様ご自身で弾速を行って頂きます。

<ABCサバゲースタッフは監視及び映像撮影のみ行います>

※ABCサバゲーは映像撮影で資料を残すことがあります。

備え付けの測定器と測定方法をフィールドルールとしては絶対的な基準とします。

「他の測定器では大丈夫だった」は受け付けません。

弾速を測定する場合は「水平ホップ」にて測定します。

銃身軸を水平として、それ前後の弾道状態で、上記規定値以内であれば、ゲームでの使用を許可します。

機種によって「ホップ状態で最大出力になるもの」と「ノンホップ状態で最大出力になるもの」が分かれます。

また固定ホップアップシステムの機種もあります。

「ゲーム中に使う状態で計測する」のが公平性のある測定方法としては妥当であるという考えです。

※どんな状態(HOP開放or掛けた状態)でも0.2g弾で計測し98m/sを超える銃は違法性が高いとし、ゲーム終了までお預かり致します。

持ち込まれた方の今後のゲーム参加は御遠慮頂く場合がございます。

測定はひとつの銃につき複数回行い、全ての測定値が規定値以下でなければならないものとします。

ゲーム中に弾速レギュレーションに関して不正行為の疑いが出た場合は、ゲームを中断して再度チェックさせてもらう場合があります。予めご了承下さい。

又、ゲーム中に抜き打ちでチェックを行う場合もあります。

測定値は、その数値を法的に保証するものではありません。

測定器は認定測定器ではありません。

計測値が法定値以下でも合法品である証明にはなりません。

逆に法定値以上でも違法品である事を確認する証拠にはなりません。

測定器にて違法品の疑いが出た場合は、関係省庁に判断を委ねさせてもらいます。

サバイバルゲーム ABCサバゲー では正否の判断をしかねます。

減速ハイダー使用による条件

電動ガン・ガスガン・エアーコッキングガンなど全般の銃において0.20g弾使用時初速98m/s以内の銃に限り当フィールドでの計測器で0.20g弾使用時初速95m/s以下(減速ハイダーでの調整後)減速出来る物に関しては、使用許可する事認めます。

しかし、当日もし外されて使用している所を確認した場合は、そく退場と致します。

法定速度を越えている銃に減速ハイダーを付けて0.20g弾使用時 初速95m/s以下であっても使用は、認めません。

当日は、1日預かりと致します。

ゲーム中のルール

ゲーム中のルール・諸注意は下記の通りです。

装備品に関するルール

1.使用する銃器は6mmBB弾を発射する仕様となっているエアソフトガンのみとします。

2.ゴーグルに関してはサバイバルゲーム用に販売されている物、もしくはそれ以上の強度のあるフルフェイスレンズゴーグル。

※ シューティンググラスを使用する際は、以下の条件に適合するもののみとなります。【レンズが全部肌と密着するもの】【脱落防止ベルトのついているもの】

※ メッシュタイプは、破片等が目に入らない工夫をして使用可能。中にゴーグル以上の物を着用する等

※ フェイスガードの無い状態でのゲームの参加も可能ですが、室内フィールドと言う事もあり、危険防止のためフェイスガードの着用や、密着性を上げるためのガスケットなどを推奨します。着用しない場合の怪我、損害は、全て自己責任とさせて頂きます。

※ 貸切やイベント等の場合は主催者側の責任判断でシューティンググラス等の使用は認めます。

3.服装に関しては自由ですが、ヒジやヒザが出ているものよりは、露出の少ない厚手のものを推奨します。

指や額に被弾する時のことも考え、帽子や手袋もあれば装着を推奨します

靴も出来れば運動靴よりトレッキングシューズやブーツの方が望ましいです。

4.レーザーサイトは現地にて規制適合品かどうかの判断が難しいため使用を禁止します。

又、フラッシュライトは123A電池が2本の物まで使用可能とします。充電池などの3本使用の物は使用できません。

5.インカム等(無線機)の使用は認めますが、ゲーム中HIT後・並びにセーフティでの使用は禁止です。

6.ボディアーマーやタクティカルベストなどの厚手の装備品を装着する方は、撃たれた時に気づきにくくなりやすいので、より一層被弾時の衝撃や音には神経を使って下さい。

ヒット判定

1.エアガンから発射された弾に当たった場合は「ヒット!」と周りに聞こえるように大きく声を発し、セーフティに戻るまでは連呼していただきます。

手を上げる、銃を上げるなどヒットされている事をアピールしながらセーフティに戻って下さい。

物陰から出る場合などは「ヒット通ります!」などと声を出しながら移動することによって、誤射を防ぐように努めて下さい。

ヒットコールは

「アウト!」「当たった!」「死んだ!」など人によって異なる場合がありますので、当フィールドでは「ヒット!」に統一させてもらいます。

デッドマーカーが配布されている場合は合わせて提示下さい。

2.相手方が撃った弾のみならず、味方の撃った弾、障害物などに跳ね返った弾、長距離からの流れ弾など、エアガンから発射された弾に当たった場合はすべてヒット対象となります。

僅かな衝撃や音で、実際に自分に弾が当たったかどうか分かりにくい場合はゲーム中多々あると思いますが、その場合でもヒットとして申告して下さい。そういった事を考えていると数秒間経ってしまいヒットコールをしにくくなりますが、その場合でも遅れてでもいいのでヒットコールをしてヒットを申告して下さい。

逆に相手方のヒットコールが遅かった場合も、コールの遅さを悪く思わずにヒット判定に関して真剣に考えていた結果だと相手を評価するくらいの気持ちを持って下さい。

3.ヒットされた場合はヒットされている事をアピールする言葉以外は発さないようにしてください。生きている味方に相手方の位置などを教える事は禁止します。

4.ラバーナイフにおけるナイフタッチ、ハンドタッチによるヒット等は一切認めません。ゲーマー同士のゲーム中における直接的な接触はトラブルの原因となりますので全て禁止します。

5.フリーズコールは原則的に禁止とさせていただきます。

その他制約事項

1.故意のヒット隠蔽行為(ゾンビ行為)は絶対に禁止とします。盛り上がっている状況で、ヒットされてゲームから離れるのは誰しも心残りがあります。

しかし、それでヒットを誤魔化してしまってはサバイバルゲームは成立しません。

自己申告と相手への信頼で成り立っているのがサバイバルゲームです。

2.ゲーム中の相手方へのヒット判定の指摘・強要は禁止します。ゲーム後のヒット判定に関する話題もお控え下さい。

相手方への指摘はトラブルの原因になりますし、そういった類の会話も場の雰囲気が悪くなってしまいます。

どうしても納得出来ない事態があった場合は、スタッフにのみ事態を伝えて下さい。

3.エアソフトガン以外の射出器・投射器の使用は禁止します。

投石器や弓矢、その他危険なものを含めて、BB弾の発射以外で相手を狙う行為は一切認めません。

投擲武器(トルネード・サイクロン・サイダーグレネード等)は使用禁止です。

4.ABCバイバルゲームフィールドでの花火、煙幕などの火気類は一切の使用を禁止します。

セーフティーは、禁煙です。喫煙場所にて喫煙をお願い致します。

5.ゲーム進行中の許可のない試射エリアでの試射等は誤認防止のため禁止させてもらいます。

フィールド内であってもゲーム開始合図がなければ、発砲・空撃ちは禁止です。

また、終了合図で同様に発砲・空撃ちは禁止となります。

6.ABCサバイバルゲームフィールドにある重機や障害物等を故意に壊すために撃つ事は禁止します。

通常のゲームでは壊れにくいものではありますが、ミラーなどは割れやすくなっていますので、ゲーム中でも当たらないように注意して下さい。

又、障害物(ドラム缶等)の上に上ると危険ですので絶対に乗らないで下さい。

障害物を盾にしたり、上下から射撃する事は許可します。

障害物に「足を掛けて乗る」事を、禁止事項としてのラインとさせてもらいます。

7.ゲームフィールドとして、ゲーム中に行動可能な範囲は、別途フィールド利用範囲の項をご覧下さい。

イベント戦やフィールドの状況によって予告無く変わる場合があります。

8.セーフティーエリアでのマガジンの装着・空撃ち・モスカート等の弾・ガスの装填は禁止とさせていただきます。

9.協調性を持って皆で仲良く楽しんで下さい。

  1. サバイバルゲーム ABC サバゲーご来店されたお客様が動画・映像を撮る場合が御座います。